Стаття

Сльози, кров і штрафи від Ubisoft: що сталося з Might & Magic Heroes VI

28.10.2026 17:28 · Адмін · 👁 14

Сльози, кров і штрафи від Ubisoft: що сталося з Might & Magic Heroes VI

У нашій серії про «Героїв» вже була студія, яка не пережила свого шедевра, і студія з боліт, про яку довелося сказати правду. Тепер черга угорців. Might & Magic Heroes VI вийшла до ювілею серії, отримала схвальні оцінки критиків і стала останньою грою своїх розробників. Знову.


Пошук нової команди

Після п'ятої частини Ubisoft шукала, кому доручити продовження. З Nival видавець не зійшовся в баченні гри, та й більшість команди п'ятих «Героїв» на той момент уже пішла робити Allods Online. Тож вибір упав на угорську Black Hole Entertainment з Будапешта.

Студію 2001 року заснували семеро молодих ентузіастів. На їхньому рахунку були стратегія Armies of Exigo, яку видала Electronic Arts, і Warhammer: Mark of Chaos. Тобто люди вміли робити фентезі-війни. Залишалося дізнатися, чи вміють вони робити їх вчасно.


Ювілей за розкладом

Перші натяки на нову гру з'явилися 2009 року, а повноцінно її показали на Gamescom 2010. Скриншоти й тизер, утім, злили раніше. Далі почалися перенесення. Реліз чекали навесні 2011-го, потім на початку червня, потім у вересні. Альфу закінчили в травні, публічна бета тривала червень і липень. Зрештою гра вийшла 13 жовтня 2011 року — день у день до 25-річчя серії. Красиво. Як для ювілею. Менш красиво, як для графіка, якого не дотримали.


Сльози або Кров

Сюжет перенесли на 400 років до п'ятої частини, у той самий світ Ашан. Ангели намагаються закінчити давню війну з Безликими, а воскреслий архангел Михаїл з підрізаними силами плете інтриги, щоб повернути владу. У центрі історії — спадкоємці роду Грифонів і навала демонів.

Ігрову систему перекроїли сміливо. Ресурсів стало чотири замість семи: золото, дерево, руда і кровні кристали. Замість гільдії магів з'явилося дерево талантів героя. Героя можна вести шляхом Сліз або шляхом Крові, і від цього залежать його вміння. Захоплене місто тепер саме постачає власникові форти, шахти й товари довкола, а значить, менше біганини за кожною копальнею. Критикам сподобалося. Частина старих фанатів буркнула, що стало надто легко.

Замків п'ять: Орден Порядку, Святилище, Цитадель, Інферно і Некрополь. А в музиці знову знайомі імена: Роб Кінг і Пол Ромеро, тепер разом із Джейсоном Грейвзом і Ріком Найтом. Хоч щось у «Героях» лишається незмінним від студії до студії.


Схвалено, але з багами

Metacritic поставив грі 77 балів, IGN дав їй відзнаку «Вибір редакції». Хвалили реграбельність, графіку і нововведення. А лаяли баги, вильоти, слабкий штучний інтелект, дисбаланс фракцій і DRM: для низки функцій потрібне було постійне з'єднання з інтернетом. Тобто купуєш покрокову стратегію, щоб спокійно подумати над ходом. А гра думає, чи є в тебе інтернет.

Латати довелося довго. Загалом шості «Герої» отримали 27 патчів: 23 для основної гри і чотири для доповнення.


Штрафи і банкрутство

У квітні 2012-го Ubisoft оголосила, що Black Hole більше не працюватиме над грою. Починаючи з оновлення 1.3, її передали німецькій Limbic Entertainment, яка до того лише допомагала. За зірвані терміни угорці мали платити штрафи і, за даними видання Gamepressure, через проблеми з видавцем студія мала втратити мільйони євро.

Black Hole збанкрутувала і звинуватила в усьому Ubisoft. Права на гру видавець повернув собі після суду щодо авторських прав. До липня 2012-го студія вже не працювала. Частина команди, зокрема співзасновники, згодом опинилася в Primal Game Studio. Так угорці стали другою студією в історії серії, яку «Герої» пережили. Перша, нагадаємо, New World Computing.


Що було після

Limbic доробила патчі й випустила два невеликі доповнення — Pirates of the Savage Sea і Danse Macabre. А самостійне доповнення Shades of Darkness з фракцією Підземелля зробила студія Virtuos. Його перенесли з лютого на травень 2013-го, і Metacritic оцінив його вже скромніше — 66 балів.

Онлайн-підтримку Ubisoft припинила у вересні 2013-го, а в січні 2024-го вимкнула й мультиплеєрні сервери. Гравці в Steam оцінюють шостих «Героїв» суворіше за критиків: лише 38% позитивних із майже чотирьох тисяч відгуків англійською.


Might & Magic Heroes VI коштує в Steam 215 грн, і знайти її можна тут. Для гри потрібен акаунт Ubisoft, мультиплеєра вже немає, а мов в інтерфейсі десять. Української серед них немає. Гра пропонує обрати шлях Сліз або Крові. Насправді ж кожному дісталося своє: гравцям — сльози через баги, студії — кров і банкрутство, а Ubisoft — штрафи, які вона отримала, а не платила.

Джерела: Wikipedia, Steam, Gamepressure.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.