Стаття

Герої з боліт: п'ята частина Heroes of Might and Magic, про яку треба знати правду

28.10.2026 17:12 · Адмін · 👁 14

Герої з боліт: п'ята частина Heroes of Might and Magic, про яку треба знати правду

У попередніх частинах нашої серії ми розповідали, як американська New World Computing створила легендарних третіх «Героїв» і не пережила їх, і як Ubisoft тепер переробляє гру в 3D. Але між цими історіями є ще одна. Про неї зручніше мовчати, а чесніше — розповісти. Бо Heroes of Might and Magic V зробили в Москві.


Спадщина за безцінь

У серпні 2003-го, після банкрутства 3DO, Ubisoft купила права на Might and Magic за 1,3 мільйона доларів. Разом із правами французи отримали доступ і до п'ятих «Героїв», яких New World Computing уже почала робити — у 2D, на рушії четвертої частини. Ubisoft ці напрацювання відклала і вирішила почати з нуля, одразу в повному 3D. Рішення, яке тоді викликало суперечки серед фанатів.

Продюсером від Ubisoft став Фабріс Камбуне, видавець скеровував розробку. А саму гру доручили Nival Interactive. І тут починається та частина історії, яку в ностальгійних оглядах зазвичай перегортають.


Студія з Москви

Nival заснував 1996 року в Москві Сергій Орловський. Шість людей, а гроші дала компанія «Бука» — 250 тисяч доларів з умовою, що команда стане окремою фірмою. Далі були стратегії й рольові ігри, серія Blitzkrieg про Другу світову, Silent Storm. А 2006-го — «Герої».

Варто знати й те, що було потім. Онлайн-підрозділ студії 2009 року перейшов до Mail.Ru, а сам Орловський 2012 року увійшов до експертної ради з розвитку ІТ при Міністерстві зв'язку росії. 2015-го головний офіс Nival переїхав із Москви до Петербурга, а вже наступного року — на Кіпр, «щоб зосередитися на світових ринках». Звучить знайомо. Чимало російських компаній робили такі кроки, а результат завжди схожий: прописка європейська, а коріння лишається там, де й було.

Публічних заяв про війну ні від студії, ні від її засновника ми не знайшли. А от 2024 року п'ятих «Героїв» урочисто внесли до російської «Зали слави відеоігор». Тож хай там що пишуть у реєстрі компаній, у росії цю гру вважають своєю. І мають на це підстави.


Що вийшло

Чесність працює в обидва боки, тож про саму гру — без перебільшень. Це перші повністю тривимірні «Герої». Стару Ерафію прибрали, натомість з'явився новий світ Ашан, ніяк не пов'язаний з попередніми частинами. Замків шість: Орден Порядку, Інферно, Некрополь, Підземелля, Лісовий союз і Академія. Навички героїв мали чотири рівні, а вершиною прокачки була унікальна расова здатність, до якої треба було дійти через певні комбінації вмінь.

Була й нитка зі старими «Героями»: музику писали ті самі Пол Ромеро і Роб Кінг, які озвучили ще Ерафію. Тож коли гравець чув знайому мелодію в новому тривимірному світі, це був не збіг. Це була єдина справжня спадкоємність у цій грі.


Успіх, який не зітреш

Гра вийшла в травні 2006-го і стала хітом: перше місце в чартах Німеччини, Франції та Британії і понад 350 тисяч проданих копій до кінця червня. Metacritic поставив 77 балів, а оцінки критиків розлетілися від стриманих до захоплених.

Того ж року вийшло доповнення Hammers of Fate з гномами, руною магією й генератором випадкових мап. 2007-го — самостійне Tribes of the East з Цитаделлю і альтернативними покращеннями для всіх істот. Так Ubisoft перезапустила серію, і новий світ Ашан лишився з нею на роки.


Правда, яку треба знати

Тут немає простого висновку. Гра вийшла двадцять років тому, у часи, коли мало хто думав, де зареєстрована студія і що вона робитиме, коли її країна почне війну. І на п'ятих «Героях» виросло чимало гравців, зокрема й українців.

Але знати правду — не те саме, що виправдовувати. Студію заснували в Москві, її засновник сидів в експертній раді російського міністерства, а гру вже записали у «спадщину» російського геймдеву. Мовчання після 2022-го — теж відповідь.


У Steam п'яті «Герої» доступні лише англійською, французькою, італійською, німецькою та іспанською. Ні української, ні російської. Купувати чи ні, вирішувати вам, але тепер ви знаєте, чиїми руками вона зроблена. Ерафію будували в Каліфорнії. Ашан малювали на болотах. Легенда в серії одна, і вона не п'ята.

Джерела: Wikipedia, Steam.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.