Стаття

Повернутися додому після окупації: одесит сам зробив BROKEN LIFE — гру про те, що лишилося від рідного міста

31.10.2026 22:47 · Адмін · 👁 14

Повернутися додому після окупації: одесит сам зробив BROKEN LIFE — гру про те, що лишилося від рідного міста

Звільнення міста в новинах зазвичай закінчується прапором над адміністрацією. Для людей, які туди повертаються, все тільки починається. Про це BROKEN LIFE — гра, яку одеський розробник Костянтин Реус два роки робив сам. Про повернення додому, де дім уже не той.


Лео повертається

Головний герой Лео — колишній солдат. Він повертається до свого нещодавно деокупованого рідного міста. Мета проста і водночас нестерпно важка: відбудувати життя і дізнатися, що сталося з його родиною під час окупації. А в будинку, куди він заходить, на нього чекають темні таємниці.

Це двовимірна пригода в жанрі point-and-click з елементами психологічного хорору. Ти досліджуєш місто і дім, клацаєш по речах, складаєш докупи шматки чужого й власного минулого. Атмосфера похмура: довкола сліди руйнувань і речі, що нагадують про колишнє життя. Звичайна чашка на столі тут може налякати сильніше за будь-якого монстра.


Без добрих рішень

Проходження нелінійне, і твої рішення впливають на те, як розгортається історія. Але простих виборів не буде. Автор прямо каже: абсолютно добрих чи абсолютно злих учинків тут немає. Як і в житті після окупації.

Головоломки працюють передусім на сюжет, а не заради самої гри. Складність при цьому різна: одні розв'язуєш за хвилину, над іншими доведеться посидіти. Але кожна відкриває ще трохи правди про те, що сталося в цьому домі.


Гра як спосіб говорити

BROKEN LIFE — перша гра Костянтина. Два роки він працював над нею сам, без команди. Історія спирається на його особистий досвід війни, а візуал — на власні спостереження, фото й відео зруйнованих міст. «Головним стовпом гри є її візуальне наповнення», — пише автор.

І пояснює, навіщо взагалі за це взявся: «Розробка гри — це мій спосіб вираження власних почуттів стосовно нелегкої долі, що лягла на наші з вами плечі». Хтось пише вірші, хтось мовчить. Костянтин зробив гру.


Голос, який можна вимкнути

Гра повністю озвучена англійською та українською. Для інших мов частину озвучення згенерували за допомогою штучного інтелекту, і автор цього не приховує. Таку озвучку додали, щоб гра була доступнішою для людей із поганим зором і для тих, кому важко довго читати. А хто не хоче її чути, може просто вимкнути в налаштуваннях.


Перший розділ із трьох

У ранній доступ BROKEN LIFE вийшла торік навесні з видавцем False Memory Dept — українською командою, яка зробила Ministry of Truth. Поки доступний лише перший із трьох розділів, а повна версія, за словами автора, коштуватиме дорожче. Вийти з раннього доступу гра мала приблизно цієї осені.

Гравці вже відповіли: у Steam 98% позитивних відгуків. Для першої гри однієї людини про таку важку тему це не просто хороший результат. Це знак, що історію почули.


BROKEN LIFE коштує в Steam 124 грн, і забрати її можна тут. Українською тут і текст, і голос. Місто можна звільнити за кілька днів. Повернути в нього життя — набагато довше. Лео тільки починає. Як і тисячі людей, які зараз повертаються додому насправді.

Джерела: GameDev DOU, Steam.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.