Фанати Dune 2 можуть відвідати Марс у покроковій стратегії Farlanders від українського соло-розробника
30.10.2026 15:09 · Адмін · 👁 14
Хто колись будував бази серед піску в Dune 2, той пам'ятає: на чужій планеті головне — не армія, а правильно поставлена будівля. Київський розробник Андрій Бичковський переніс це відчуття на Марс, прибрав поспіх і зробив Farlanders — покрокову стратегію, де замість війни за пряності ти будуєш колонію і рахуєш кожну трубу.
Архітектор, який веде влог
Ти — Марко, марсіанин і офіційний архітектор колонії. Свою роботу він знімає для влогу, і спершу в кадрі суцільний ентузіазм. Але що далі, то менше радості: з'ясовується, що роботодавцю не варто довіряти. Офіс на Марсі, як виявилося, мало чим відрізняється від офісу на Землі.
Візуально гра навмисно нагадує старі стратегії: розробники самі називають її покроковою стратегією з ностальгійним виглядом, але свіжим геймплеєм. Українські журналісти одразу помітили схожість із Dune 2. Тільки замість харвестерів і черв'яків тут куполи, теплиці й тераформування.
Усе з'єднано трубами
Кожна мапа починається з однієї бази, і все інше мусить бути з нею пов'язане: житло, фабрики, теплиці, комунальні споруди. З'єднуєш дротами, тунелями на поверхні або трубами. Забув протягнути — будівля стоїть мертва, як гараж без світла.
А далі починаються компроміси. Поставиш теплицю біля води — отримаєш більше їжі, але тобі знадобиться більше робітників. Збудуєш водяну помпу — зросте споживання енергії. Кожен хід тут як сімейний бюджет: одне купив, на інше вже не вистачає. Ще можна тераформувати планету, розбудовуватися під землею й шукати артефакти. Мапи генеруються випадково, а в кампанії сім місій.
Від геймджему до Марса
До Farlanders Андрій уже мав досвід: його мобільний рогалик Undervault завантажили близько пів мільйона разів, і він потрапив до топ-20 інді-конкурсу Google Play. Farlanders же почалася з прототипу, який Андрій зробив на геймджемі разом із художником Сергієм Буряком. Прототип зібрав трохи уваги на itch.io, і розробник вирішив братися за повноцінну гру, живучи на заощадження.
У 2019-му він розраховував упоратися за рік. Вийшло три роки і чотири місяці. Ранній доступ на itch.io приніс 200–300 доларів, тобто на Марс вистачило б хіба що на квиток в один бік. І то не факт.
Kickstarter або нічого
Переломом став конкурс Indie Cup, після якого на Андрія вийшов американський видавець Crytivo. Але з умовою: зібрати гроші на Kickstarter. Не вийде — співпраці не буде. Кампанію відклали на рік, а спершу випустили безкоштовний пролог, на який пішло близько п'яти місяців. Пролог гравцям дуже сподобався, а Kickstarter зрештою зібрав близько 15 тисяч доларів — 284% від мети — і майже п'ятсот спонсорів.
Досвід роботи з видавцем Андрій оцінює стримано. «Я вважаю, що як видавець бере відсоток прибутку з гри, то має брати частину роботи й відповідальності», — каже він. А колись і сам хоче видавати чужі ігри, насамперед українські.
Українською з релізу
Повна версія вийшла 17 січня 2023 року на Windows, macOS і Linux. Спершу української мови в грі не планували, бо гра робилася англійською, і переклад потребував окремого бюджету. Але після запитань від українських гравців розробник пообіцяв додати її в повній версії. І слова дотримав: українська в інтерфейсі є.
Гравці гру оцінили: у Steam 89% позитивних із понад п'ятисот відгуків. Для стратегії, яку одна людина робила на заощадження, це майже як збудувати місто на червоному піску.
Farlanders коштує в Steam 229 грн, а перед покупкою можна завантажити безкоштовне демо. У Dune 2 за пісок воювали. У Farlanders його обживають. Повільно, хід за ходом, труба за трубою. Марс, як виявилося, теж можна підкорити без жодного пострілу.
Джерела: Steam, GameDev DOU, Wikipedia, Ти Київ, GameWay, GamesHedge.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.