Від артів для S.T.A.L.K.E.R. і Batman до власного картингу: українська Artcore Studios показала Karting Core
24.10.2026 13:48 · Адмін · 👁 13
Є люди, які після десяти хвилин на картингу знімають шолом з таким обличчям, ніби щойно виграли Гран-прі Монако. І ще тиждень розповідають усім про ідеальний поворот. Для них українська Artcore Studios і робить Karting Core, гру, де цей поворот можна проходити скільки завгодно.
Картинг без шолома
Karting Core — одиночні аркадні перегони на картах, де все вирішує вміння керувати, а суперниками виступають боти. Карти й траси виглядають реалістично, а фізику, керування і вібрацію налаштували так, щоб їзда відчувалася переконливо, але не відлякувала новачків. Розробники одразу попереджають: це не хардкорний симулятор. Задоволення від їзди тут важливіше за абсолютний реалізм.
«Наша мета проста: створити гру, яка передає радість їзди на карті», — кажуть в Artcore.
Художники за кермом
Artcore Studios заснували 2015 року художники Кирило Сибіряков і Денис Рутковський. Роками студія малювала для чужих ігор, серед яких S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Warface і Batman: Arkham Knight. А Karting Core стала її першою власною грою.
Почалося все з відео. Команда переглядала запис звичайного картингового кола з камери GoPro і раптом зрозуміла, що це захоплює. Звідси й питання: а чи можна передати ці емоції у грі? Картинг, за словами розробників, — найпростіший спосіб відчути себе пілотом. Тож і гасло в гри відповідне: «Перегони починаються тут».
Над грою команда працює понад два роки, самостійно і за власні гроші, на Unreal Engine 5. «Картинг — це гра, де велике значення мають керування, фізика, баланс і відчуття, яке отримує гравець», — пояснюють розробники.
Спокійніше їдеш — більше отримуєш
Найцікавіша деталь у Karting Core — пульс. Гра стежить за стресом водія, і що спокійніше ти їдеш, то більше очок отримуєш. Тобто кричати на бота, який підрізав тебе в повороті, можна. Але дорожче.
Трас обіцяють понад десять, кожна в денному і нічному варіанті: міські, промислові, серед природи і навіть у закритих приміщеннях. Карти поділені на три класи з різною потужністю й керуванням. У кар'єрі є п'ять турнірів, а ще — швидкі заїзди проти ботів, перегони на час і режим дрифту. Камеру можна налаштувати повністю: висоту, нахил, відстань і кут огляду. Підтримуються геймпади і керма.
Гараж з ігровим автоматом
Між заїздами є власний гараж, який можна обставляти: декор, наліпки, трофеї, картини, колекційні дрібниці. І ігровий автомат, у який можна пограти прямо там. Бо що ще робити між перегонами, як не грати в іншу гру.
Окремо розробники вказують, що частину звукових ефектів частково створили за допомогою генеративних інструментів.
Karting Core готується до раннього доступу в Steam, який має тривати від 6 до 12 місяців. Дати і ціни поки немає, але розробники попереджають, що після раннього доступу гра, найімовірніше, подорожчає на 15–25%. Сторінка поки лише англійською, а повну українську локалізацію обіцяють до старту раннього доступу. Додати гру до списку бажаного можна на сторінці в Steam. Тож обличчя переможця Гран-прі Монако скоро можна буде робити, не виходячи з дому. І без шолома.
Джерела: Steam, dev.ua, IndieDB.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.