Моддер Total War, київська студія і найвідоміша битва США: історія Ultimate General: Gettysburg
26.10.2026 17:28 · Адмін · 👁 28
Бюджет — приблизно один відсоток від бюджету Total War. Команда — кілька людей. Завдання — відтворити битву, яка вирішила долю Громадянської війни у США. Так у київській студії Game-Labs з'явилася Ultimate General: Gettysburg, з якої почалася ціла серія.
Три дні під Гетисбергом
Ultimate General: Gettysburg — тактична стратегія в реальному часі про битву під Гетисбергом 1863 року. Ви обираєте бік, Союз або Конфедерацію, і командуєте тисячами солдатів на детальній мапі. Мораль військ тут важить не менше за кількість багнетів, а ворожими силами керують генерали зі штучним інтелектом.
І головне — кампанія нелінійна. Те, як пройде перший бій, змінює все, що буде далі. Тож Гетисберг тут можна не просто повторити. Його можна переграти інакше.
Моддер, якому запропонували власну гру
Game-Labs заснував Максим Засов у Києві на початку 2013 року. А ключову людину для першої гри студія знайшла в Афінах. Грек Нік Томадіс був відомий серед фанатів Total War як автор DarthMod — серії модів із великими арміями та прискіпливою увагою до історії. Від неї він згодом відійшов через розбіжності з Creative Assembly і втому.
Засов сам написав Томадісу і запропонував зробити власну гру з невеликою командою і бюджетом. Умова була одна: гра має бути зрозумілою і цікавою навіть для тих, хто ніколи не грав у варгейми. Томадіс спершу думав про Стародавню Грецію, але зрештою обрав Громадянську війну в США, ще один свій улюблений період. Робили гру на Unity, і, за словами Томадіса, її бюджет становив приблизно 1% від бюджету Total War.
Гру анонсували 2013 року як «перший крок» до цілої серії, якщо все вдасться. Вона пройшла через ранній доступ у Steam і восени 2014-го вийшла повністю. І вдалося: за нею були Ultimate General: Civil War, морська MMO Naval Action, серія Ultimate Admiral і This Land Is My Land. А 2021 року Game-Labs за 32,5 мільйона доларів купила шведська Stillfront Group.
Стрілки замість пунктів
Керувати військами тут просто: ви малюєте стрілку на мапі, і бригада йде туди, куди ви показали мишею чи пальцем. Гру від початку робили з думкою про планшети, тож жести мали бути, за словами Томадіса, «інтуїтивними». А ваші підрозділи мають власний штучний інтелект і самі шикуються, коли наближаються до ворога.
Окрім чисельності, важить стан військ. Він враховує постачання й утому, тож бригади краще тримати разом і ближче до генералів, які піднімають бойовий дух. Генерали, до речі, безсмертні. Рівень агресивності ворожого штучного інтелекту можна налаштувати: від обережного до хижого.
«Тут немає заздалегідь визначеного способу грати», — казав Томадіс. Наприклад, перший бій, де кавалерія Бьюфорда намагається затримати наступ конфедератів, сильно впливає на те, як розгориться вся битва.
Хвалили, але не всі
На Metacritic у гри 84 бали від критиків. PC PowerPlay назвав її «свіжим і точно сфокусованим поглядом на одну з найвеличніших битв XIX століття». Armchair General був суворішим: поставив 78%, похвалив рельєф і динамічну кампанію, але поскаржився на незграбний інтерфейс і те, що гра погано повідомляє про події на полі бою. У Steam у гри оцінка «Дуже схвальні»: 81% із майже 1900 відгуків.
Ultimate General: Gettysburg доступна лише англійською. Коштує Ultimate General: Gettysburg у Steam 415 грн. Моддер з Афін, студія з Києва і битва, що вирішила долю Америки, разом вийшли в гру, з якої виросла ціла серія. Один відсоток бюджету. Сто відсотків Гетисбергу.
Джерела: Steam, PCGamesN, PC Gamer, Metacritic, Armchair General, Gamewatcher, Wikipedia.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.