Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II
Принц Тіріон, Захисник Ультуана, очолює Вищих ельфів у їхніх відчайдушних спробах стабілізувати вир, що вирує над їхнім рідним континентом. З висоти свого трону-паланкіна маг-священик Сланн Маздамунді керує своїми військовими загонами ящіролюдей, які стрімко рухаються на північ від Лустрії. Він також прагне запобігти катастрофі, хоча методи Стародавніх мають взяти гору. Король-чаклун Малекіт та його садистські орди темних ельфів вириваються з Наггарота та їхніх лабіринтових Чорних Ковчегів. Він відчуває велику слабкість у вихорі — і велику нагоду в його загибелі. Тим часом прокидається четверта, таємнича раса, мотиви якої приховані за зловісними змовами та інтригами. Час одкровення наближається... «Total War: WARHAMMER II» — друга частина трилогії та продовження нагородженої гри «Total War: WARHAMMER» — пропонує гравцям нову захоплюючу сюжетну кампанію, дія якої розгортається на просторах континентів Лустрії, Ультуану, Нагарота та Південних земель. Кампанія «Великий Вир» набирає обертів, щоб завершитися остаточним і кульмінаційним фіналом — це досвід, не схожий на жодну іншу гру серії Total War, що вийшла досі. Граючи за одного з 8 легендарних лордів із 4 культових рас світу Warhammer Fantasy Battles, гравці повинні успішно виконати серію потужних магічних ритуалів, щоб стабілізувати або зруйнувати Великий Вир, одночасно перешкоджаючи просуванню інших рас. Кожен легендарний лорд має унікальне географічне початкове положення, а кожна раса пропонує новий, самобутній стиль гри з унікальною механікою кампанії, сюжетом, методами ведення війни, арміями, монстрами, магічними традиціями, легендарними персонажами та приголомшливими новими здібностями до бомбардування на полі бою.

Рецензії

Увійдіть, щоб залишити рецензію.

Схвалених рецензій ще немає.