The Making of Karateka
Творець «Принца Персії» Джордан Мехнер був студентом коледжу, коли створив одну з найпопулярніших ігор 1984 року — «Каратека». Тепер у новому інтерактивному документальному фільмі від Digital Eclipse розповідається історія про те, як підліток за допомогою Apple II створив одну з найбільш революційних і впливових ігор усіх часів.
ІСТОРІЯ ПОХОДЖЕННЯ ЛЕГЕНДАРНОГО ТВОРЦЯ ІГОР
Дізнайтеся, як створювалася «Каратека», завдяки вичерпному архіву проектних документів, ігрових прототипів та абсолютно нових відеоматеріалів. Наче прогулюючись музеєм, ви зможете досліджувати інтерактивні хронологічні лінії у власному темпі.
ЗІГРАЙТЕ У ВИЗНАНІ ОРИГІНАЛИ
Насолоджуйтесь версіями оригінальних ігор «Каратека» з ідеальною піксельною графікою та різноманітними раніше не баченими ранніми прототипами, а також корисними функціями, такими як збереження в будь-якому місці, перемотування, вибір розділів та коментарі режисера.
ДВІ РЕМАСТЕРОВАНІ ГРИ
«Karateka Remastered» — це абсолютно нова версія оригінальної гри, що містить вилучений під час монтажу контент, коментарі, досягнення та багато іншого. «Deathbounce: Rebounded» — це швидкий і шалений шутер із подвійним джойстиком, створений на основі неопублікованого прототипу Джордана.
ПЕРЕДОВИЙ ШЕДЕВР
Дізнайтеся, як «Karateka» стала однією з перших ігор, що містила кінематографічні сцени, зворушливий оригінальний саундтрек, анімацію в техніці ротоскопії та любовну історію в голлівудському стилі, вплинувши на наступні десятиліття ігрової індустрії.
Рецензії
Увійдіть, щоб залишити рецензію.
Схвалених рецензій ще немає.