Battlefield 2142: Northern Strike
Через кілька років після початку найвідчайдушнішої боротьби в історії людства, коли конфлікт зосередився навколо Середземного моря, Паназіатська коаліція (PAC) скористалася нагодою, щоб заволодіти незахищеними природними ресурсами, що знаходяться під льодом материкової Європи. До того часу, як ЄС усвідомлює їхню присутність, ворог вже міцно закріпився на суворих крижаних просторах континенту, серед руїн покинутих міст і високих гірських вершин. Лише запеклі піхотні бої в ближньому бою на тісних міських вулицях та у вузьких скелястих перевалах зможуть витіснити війська ПАК з їхніх добре укріплених позицій і відкинути їх назад до моря. Динамічний ігровий процес, орієнтований на піхоту, підсилює інтенсивність вражень від тотальної війни. Три нові карти, дія яких розгортається в Європі, де засніжені постапокаліптичні міста та гірський хребет в Альпах стають новими полями битв. Дві абсолютно нові машини, призначені для підтримки піхотних боїв, доступні в асиметричній конфігурації: літаюча легка БМП «Хачімото» — у розпорядженні PAC, а масивна важка БМП «Голіаф» — у розпорядженні ЄС. Підвищена стійкість. Десять нових нагород, одна нова значка та десять нових предметів для розблокування на вершині дерев розблокувань, доступних також на картах основної гри, виводять довготривалість гри на новий рівень. Кредити за розблокування, зароблені в додатковому пакеті, також можна використовувати в основній грі. Режим «Епічний Титан» доступний на двох картах і вперше в міському середовищі, що забезпечує більш інтенсивний ігровий процес із титанами. Вдосконалений ігровий процес «Завоювання-штурм» (режим «Лінії штурму») на всіх трьох картах створює більше вузьких місць і забезпечує більш запеклі бої. Горизонтальне переміщення капсул надає піхоті додаткові можливості для швидкого переміщення по картах. [Electronic Arts]
Рецензії
Увійдіть, щоб залишити рецензію.
Схвалених рецензій ще немає.