Arma II
Спираючись на 10 років постійного вдосконалення ігрового движка, ARMA II може похвалитися найреалістичнішим бойовим середовищем у світі. У грі відтворено реальну балістику та відхилення куль, пробивання матеріалів, а також реалізовано цикл дня та ночі в режимі реального часу й динамічні ефекти вітру, погоди та навколишнього середовища. Моделювання бойового середовища настільки ефективне, що цей ігровий движок лежить в основі тренувальних симуляторів, які використовують справжні армії по всьому світу. Хоча дія ArmA II розгортається у вигаданій колишній радянській республіці «Чернарус», ігровий світ насправді є ділянкою реального світу площею 225 квадратних кілометрів! Надзвичайно деталізований ландшафт ARMA II є ретельно відтвореною копією рельєфу місцевості, змодельованою з використанням обширних географічних даних. Цей відтворений регіон оживає завдяки вражаючим ефектам навколишнього середовища та населений динамічними цивільними поселеннями й дикою природою. Дикі тварини бродять атмосферними лісами, тоді як мешканці Чернаруса намагаються жити своїм життям серед розірваних війною вулиць. У третій частині серії нагороджених військових симуляторів для ПК від Bohemia Interactive, творців «Operation Flashpoint: Cold War Crisis» та «ArmA: Combat Operations», 27-й експедиційний підрозділ морської піхоти США був розгорнутий у колишній радянській країні Чернарус. Розвідувальна група «Razor» — одна з перших, хто вступив у бій. Ця елітна п’ятірка ось-ось опиниться у вирії подій, опинившись у пастці війни не лише за контроль над країною, а й за серця та уми її мешканців. З огляду на потужну присутність Корпусу морської піхоти США біля берегів країни та росіян, які з тривогою спостерігають з півночі, ставки не можуть бути вищими. Доля Чернаруса висить на волосині. [Steam]
Рецензії
Увійдіть, щоб залишити рецензію.
Схвалених рецензій ще немає.