Стаття

XCOM на футбольному полі: як київська Creoteam зробила одну з найоригінальніших футбольних ігор у Steam

19.10.2026 20:39 · Адмін · 👁 99

XCOM на футбольному полі: як київська Creoteam зробила одну з найоригінальніших футбольних ігор у Steam

Футбольні ігри зазвичай бувають двох видів. В одних ти сам ведеш м'яч і б'єш по воротах, в інших сидиш над таблицями й купуєш гравців. Football, Tactics & Glory від київської Creoteam пішла третім шляхом: перетворила футбольний матч на покрокову тактичну битву в дусі XCOM. І ця гра врятувала студію, яка колись утратила майже все.


Троє, що лишилися після Collapse

Ми вже розповідали історію Collapse — першої великої гри Creoteam, українського слешера про Київ 2096 року. Після неї для студії настали важкі часи. Криза 2008 року обвалила інвестиції, видавець перестав фінансувати Collapse 2, а спроба зробити ремейк із видавцем Ignition закінчилася, щойно ту купила Disney і закрила внутрішні проєкти.

Гроші закінчилися. Більшість людей пішла. У студії лишилося троє: геймдизайнер Андрій Костюшко, програміст рушія Антон Шеховцов і аніматор Сергій Сав'як. Костюшко став головою компанії. І 2011 року ці троє вирішили зробити гру про футбол.


Мобільна гра, яка не заробила

У грудні 2011 року почалася робота над Soccer Tactics — безкоштовною мобільною грою. Вона виходила на iOS через видавця з 2011 до осені 2013 року, і робила її команда вже з шести людей. Відгуки були хорошими. А от гроші — ні. Видавець перестав фінансувати проєкт.

Хороші відгуки — це приємно. Відсутність грошей — це проблема. Відсутність грошей удруге поспіль — це вже майже традиція.


Повернути права і почати знову

На початку 2015 року Creoteam повернула собі права на Soccer Tactics і вирішила спробувати Steam. Гра пройшла голосування Steam Greenlight і в червні 2015-го вийшла в ранній доступ під назвою Football Tactics.

Під час розробки студія ухвалила цікаве рішення. Спершу гра показувала гравцеві відсоток успіху кожної дії. Але, як з'ясувалося, через це всі грали надто обережно, і матчі ставали нудними. Тож відсотки прибрали. Футбол без ризику — не футбол.

Гроші на розробку студія вкладала власні. Ранній доступ тривав три роки.


Реліз перед чемпіонатом світу

1 червня 2018 року Football, Tactics & Glory вийшла з раннього доступу, якраз перед чемпіонатом світу з футболу. У Північній Америці гра продається як Soccer, Tactics & Glory. А на початку 2020-го з'явилися версії для Nintendo Switch, PlayStation 4 і Xbox One.


Три ходи до воріт

Матч тут виглядає як тактична покрокова битва. Кожна команда за свій хід робить три дії. Розстановка гравців нагадує розстановку загону в рольовій грі, а не звичну футбольну схему. Тож за перші дві дії треба підвести м'яч достатньо близько, щоб третьою вдарити по воротах. І при цьому не забути про захист, бо потім три ходи матиме суперник.

Перша дія — пас. Друга — ривок. Третя — удар. А потім ти три ходи дивишся, як суперник робить те саме з тобою.

У кожного футболіста є клас і дерево навичок, а характеристики прозорі й зрозумілі. Мікроменеджменту менше, ніж у класичних футбольних менеджерах. Крім матчів, є й керування клубом: інфраструктура, тренери, молодіжна академія, підвищення й пониження в лігах, континентальні турніри. А ще редактор клубів і ліг, підтримка модів, генератор облич, онлайн-матчі, турніри до 32 людей за одним комп'ютером та інтеграція з чатом Twitch.


Критики сперечалися, гравці — ні

На Metacritic гра отримала змішані оцінки. Rock Paper Shotgun назвав її «чудово сконструйованою», Polygon — «переконливою симуляцією футбольної стратегії». Nintendo Life був суворішим: на гру, мовляв, негарно дивитися, і їй бракує блиску, але результат вона дає. Британський Thumb Culture дав їй срібну нагороду, похваливши прості характеристики гравців і те, що матчі легко грати короткими сесіями. Серед мінусів назвав просту графіку, гравців, схожих на ляльок-хитунчиків, і брак глибини для довгих сесій.

А гравці свою думку висловили однозначно: у Steam 89% із понад півтори тисячі відгуків позитивні.


Сто тисяч копій і жодного кранчу

2024 року продажі гри в Steam перевищили 100 тисяч копій. За словами Костюшка, цього вистачило, щоб розрахуватися з боргами, які накопичувалися з 2011 року, але не на те, щоб серйозно розширювати студію. Оце поворот: тринадцять років знадобилося, щоб вийти в нуль.

Над грою, як і раніше, працюють шестеро людей, хоча склад трохи змінився. Ієрархії в студії немає, а кранчів вона уникає. Консольні продажі виявилися скромними, а на мобільний порт грошей поки немає.

Зате гра досі отримує доповнення. Football Stars вийшло 2020 року, Manager's Journey — 2021-го, а World Championship цього року, до чемпіонату світу. Довго жити грі допомагає і спільнота: гравці створюють і реалістичні, і фантастичні моди.


Що з грою зараз

Football, Tactics & Glory доступна на сторінці гри в Steam за 299 гривень. Інтерфейс перекладено українською.

А студія вже працює над продовженням. Football, Tactics & Glory 2 анонсували ще 2023 року під назвою World. У ній обіцяють реалістичні пропорції гравців, власну футбольну культуру для кожної країни й аватар тренера. За словами Костюшка в інтерв'ю Mezha, ранній доступ планують на наступний рік.


Football, Tactics & Glory — гра, яка не мала вижити. Її мобільна версія не заробила, видавець пішов, а студія після Collapse трималася на трьох людях. Але вони повернули права, вийшли в Steam і зробили футбол, у якому кожен пас — це рішення.

Три ходи на атаку. Тринадцять років на те, щоб розплатитися з боргами. І гра, яка досі в строю.

Джерела: Mezha, Wikipedia, Steam, Creoteam, Thumb Culture, DOU.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.