Новина

Ubisoft скасувала екстракшн-шутер Far Cry — і одразу перетворила його на щось значно амбітніше

28.07.2026 08:35 · Адмін · 👁 41

Ubisoft скасувала екстракшн-шутер Far Cry — і одразу перетворила його на щось значно амбітніше

Ubisoft роками мучила фанатів Far Cry чутками про якийсь загадковий екстракшн-шутер, дія якого мала розгортатися на Алясці. Тепер з'ясувалося: проєкт мертвий. Але замість того щоб просто списати витрачені роки роботи, видавець зробив хід, який виглядає розумнішим за початковий задум — переплавив напрацювання в новий, набагато амбітніший проєкт під кодовою назвою Kodiak.


Що сталося

Новину першим оприлюднив Том Гендерсон з Insider Gaming — журналіст із солідною репутацією саме на витоках про Ubisoft, тож матеріал підхопила преса по всьому світу.

Гендерсон вперше розповів про проєкт під кодовою назвою Maverick ще в жовтні 2023 року. Це мав бути екстракшн-шутер, дія якого розгортається в дикій природі Аляски: гравці боролися б одне з одним, дикими тваринами й суворою погодою за виживання — жанрова суміш у дусі Escape from Tarkov, тільки з обличчям Far Cry.

За словами джерел Гендерсона, проєкт так і не переконав керівництво Ubisoft. Скасування Maverick вписується в ширшу стратегію видавця: менше релізів, але вищої якості.


З попелу Maverick — Kodiak

Ubisoft не відмовилася від ідеї екстракшн-жанру повністю — просто перепрофілювала вже зроблену роботу під зовсім інший проєкт.

Новий тайтл, кодова назва Kodiak, щойно пройшов стадію концепції й перейшов у повноцінну розробку в Vantage Studios — тому самому підрозділі Ubisoft, що відповідає за Assassin's Creed, Far Cry та Rainbow Six Siege. Це вже не екстракшн-шутер, а амбітний відкритий світ від першої особи, де, за офіційним формулюванням, «взаємодія гравців і історії, керовані самими гравцями, виходять на перший план».

Тобто це значно ближче до звичного духу Far Cry, ніж Maverick, — тільки з ширшими амбіціями щодо емерджентних, непередбачуваних історій усередині світу. Джерела описують проєкт як «дійсно амбітний», але й попереджають: до релізу ще кілька років, адже гра лише щойно вийшла з концептуальної фази.


А що з номерною частиною

Окремо від Kodiak рухається й головна лінійка серії — Far Cry 7, внутрішня кодова назва Blackbird.

Цей проєкт пережив власні труднощі й неодноразові внутрішні перенесення. Але, за свіжими даними, зараз розробка нарешті йде стабільно. Гру описують як «вражаючу», і саме вона, найімовірніше, стане орієнтиром для подальших частин серії, якщо виявиться достатньо успішною. Відомо також, що Blackbird отримає кооперативний мультиплеєр — можливість проходити світ гри разом із іншими гравцями.


Чому це може бути на краще

Попри те що скасування будь-якої гри — завжди прикра новина для фанатів, які вже встигли чекати на неї, тут є доволі оптимістичний підтекст.

Far Cry історично будувала свою репутацію саме на відкритих світах із сильним акцентом на сюжет і харизматичних лиходіїв — а не на змагальних жанрах на кшталт екстракшн-шутерів, ринок яких і без того переповнений конкурентами. Відмова від Maverick на користь Kodiak означає, що Ubisoft повертає франшизу до того, що робило її одним із найуспішніших брендів видавця, замість гонитви за трендом, чиє майбутнє ніхто не міг гарантувати.

Для Ubisoft, чиї останні великі релізи — включно з Assassin's Creed Shadows і рімейком Assassin's Creed IV — приймалися нерівно, стабільна й впевнена Far Cry 7 разом із амбітним Kodiak можуть стати саме тим фундаментом, якого видавцю зараз бракує.


Отже, коротко: Maverick мертвий, хай спочиває з миром на Алясці, куди він так і не дістався. Kodiak росте на його кістках у щось значно масштабніше, а Far Cry 7 нарешті рухається стабільним курсом після років внутрішніх перенесень. До Kodiak ще далеко — йдеться про роки розробки, — але напрямок, судячи з усього, обрано правильний.

Джерела: Insider Gaming (Том Гендерсон), Beebom, TalkEsport, ComicBook, CGMagazine, TechPowerUp, Vice, Push Square, Engadget.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.