Тридцять років ми дивилися, як Сінджі не хоче сідати в Єву. Тепер у VR сідати доведеться нам: усе про очікувану гру Evangelion: Δ Cross Reflections
05.10.2026 14:11 · Адмін · 👁 112
У дитинстві я так само не хотів іти до стоматолога, як Сінджі Ікарі не хотів сідати в Євангеліон. Різниця в тому, що мене ніхто не змушував рятувати людство, а його батько мовчки дивився з балкона й чекав. Тридцять років фанати аніме кричали в екран: «Та сідай уже!». Корейська студія Pixelity вирішила, що досить кричати. Тепер сідати доведеться вам. У віртуальній реальності. Голими руками.
Що анонсували
Гра називається Evangelion: Δ Cross Reflections, і вперше про неї заговорили ще на початку минулого року. Тепер Pixelity показала перший тизер і дала журналістам спробувати ранню версію. І з'ясувалося, що це не маленький атракціон на п'ятнадцять хвилин, а один із найамбітніших VR-проєктів, які зараз узагалі робляться.
Це буде трилогія. Перша частина вийде наступного року, решта пізніше. Платформи поки не назвали, але демо показували на Quest 3. Студія запевняє, що мова про повноцінну гру, а не про збірку вау-моментів, і загалом вона пройде слідами всіх двадцяти шести серій оригінального аніме.
Ви не Сінджі. Але майже
Важливий момент: це не переказ аніме один в один. Гра розповідає альтернативну історію, побудовану навколо подій оригіналу, але з власним сюжетом. Ви граєте за нового курсанта NERV, який хоче стати пілотом Євангеліона. Тобто такий собі не-Сінджі: та сама штаб-квартира, ті самі Ангели, але сумнівів і батьківських травм, сподіваюсь, менше.
Поруч будуть і знайомі персонажі, і зовсім нові. Для Евангеліона такий підхід не дивина. Ще наприкінці дев'яностих франшиза випускала купу ігор з альтернативними версіями подій, включно з симуляторами побачень. А фільми Rebuild of Evangelion самі по собі є альтернативним прочитанням історії. Це навіть не перша поява серії у VR: раніше в Японії вже був короткий атракціон, де можна було сісти в Єву і побитися з Ангелом. Але тут масштаб зовсім інший.
Що показали в тизері
Перший трейлер зроблений у 2D-анімації й показує сцени, які гравці побачать у готовій грі. У першій новий персонаж говорить із вами, поки на вулицю падають підбиті кораблі. Далі пробіжки коридорами NERV, ремонт техніки та самих Євангеліонів, стрільбище. А ще стрижка кущів разом із Рей Аянамі і поїдання торта з Аскою Ленглі.
Так, ви не помилилися. Найдепресивніше аніме дев'яностих тепер дасть вам підстригти живопліт із Рей. Що це означатиме в контексті гри, поки незрозуміло. Але звучить як найкращий спосіб відпочити між кінцем світу і ще одним кінцем світу.
Бійка руками, яка справді працює
Найцікавіше розповів журналіст Road to VR, який пограв у ранню версію. Він боявся, що бій зведеться до натискання кнопок у потрібний момент, як в одній VR-грі за Gundam. Виявилося, все значно цікавіше.
Контролерів немає. Усе робиться жестами рук. Щоб ступити вперед, треба вдарити кулаками в повітря, щоб відскочити назад, підняти великий палець лівої руки. Бити ворога можна буквально кулаками. Щоб стріляти, тримаєте праву долоню розкритою, ніби тримаєте гвинтівку за цівку, і натискаєте уявний курок вказівним пальцем. Журналіст каже, що цілитися й стріляти виходить на диво добре. А щоб поставити тимчасовий щит, достатньо підняти обидві руки в блок.
Бої в навчальній частині відбувалися на одній лінії, як у фехтуванні. Розумне рішення: воно не дає гравцеві заплутатися в просторі. А за вдалі прийоми відкривається щось на кшталт ігрового автомата з випадковими бонусами, лікуванням і спецзброєю, наприклад примарним списом, який можна жбурнути просто в серце Ангела. Журналіст підсумував чесно: вийшло весело, а ще непогане тренування. Тобто гра одночасно рятує людство і змушує вас скинути пару кілограмів. Не кожна фітнес-програма таке вміє.
Пересуватися штаб-квартирою NERV теж треба руками: показуєте пальцем, куди йти, і плавно рухаєтесь. Щоб іти назад, піднімаєте палець угору. Найзручнішим способом це не назвеш, але працює. Pixelity попереджає, що жести ще не фінальні й студія шукає зручніші варіанти.
Розмір має значення
Сам сюжетний режим, судячи з усього, буде доволі лінійним, як візуальна новела у VR: багато постановочних сцен, між якими йдуть особливі моменти взаємодії. Наприклад, Ангел перестрибує через вас, руйнуючи місто, а ви відстрілюєтесь у такій собі міні-грі.
Але головне, що зачепило журналіста, — масштаб. За його словами, Pixelity ідеально передала розміри Ангелів і Євангеліонів. Щоправда, грав він у спеціальному жилеті з вібровіддачею, який теж додав відчуттів. Та навіть без нього стояти поруч із істотою завбільшки з хмарочос — це той момент, заради якого VR узагалі існує.
Нове життя Евангеліона
Гра виходить у дуже цікавий для франшизи момент. Серія фільмів Rebuild завершена, а сам творець Хідеакі Анно більше безпосередньо нею не займається. Евангеліон шукає себе заново: окрім VR-трилогії, готується ще й новий аніме-серіал, сценарій до якого пише Йоко Таро, автор NieR. Схоже, франшиза нарешті дозволила іншим людям подивитися на свій світ по-новому.
Мій вердикт простий: Evangelion: Δ Cross Reflections виглядає не як спроба швидко заробити на ностальгії, а як серйозна гра, яка вигадує власні правила для VR. Бій жестами, повна історія на трилогію і Ангели справжнього масштабу — це більше, ніж я очікував від ліцензійного VR-проєкту.
Тридцять років ми кричали Сінджі: «Сідай у Єву!». Наступного року з'ясується, чи сядемо ми самі. Я, наприклад, уже не впевнений. Там же доведеться махати руками.
Джерела: Kotaku, Road to VR.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.