Новина

Троє зі Львова, шість з половиною років, 170 оновлень і 90% схвальних відгуків: чому українська AI Olympius варта уваги

21.10.2026 19:50 · Адмін · 👁 13

Троє зі Львова, шість з половиною років, 170 оновлень і 90% схвальних відгуків: чому українська AI Olympius варта уваги

Шість з половиною років розробки. Три роки в ранньому доступі. Понад 170 оновлень. І все це зробили троє людей зі Львова, які взялися воювати зі штучним інтелектом — поки що лише у грі. Українська AI Olympius нарешті вийшла з раннього доступу Steam, і 90% відгуків про неї схвальні.


Назва велика, студія маленька

Lion's Shade звучить як щось велике, з офісом і рецепцією. Насправді це троє людей зі Львова. Керівник студії взагалі підписується псевдонімом Avreliy.dev і в інтерв'ю ITC.ua пояснював, що імена не важливі: головне — якість гри.

Досвіду їм не позичати. Першу гру студія випустила ще 2009 року. Це була піратська «три в ряд» Sea Journey, яку видала Big Fish Games. Далі вийшли платформер-головоломка Cubium, аркадний футбол зі зброєю FootLOL: Epic Fail League і піратська RPG Tempest. А 2019-го з'явилася Cliff Empire, фантастичний містобудівний симулятор, який студія вже видала сама.

Пірати, футбол зі зброєю, знову пірати, місто майбутнього. Логічний наступний крок — війна з богом-машиною.


Гра, яка пережила морозилку

Задум AI Olympius з'явився ще на початку 2010-х. На сайті студії чесно пишуть: за цей проєкт бралися кілька разів, і щоразу трохи підтягували навички. За даними ITC.ua, розробка стартувала приблизно 2014-го, а 2015-го вийшов перший геймплейний ролик.

Поки студія полірувала Cliff Empire, AI Olympius лежала «у морозилці». Саме так її стан описав керівник студії в інтерв'ю 2019 року.

2015-й — ролик. 2019-й — морозилка. 2023-й — ранній доступ. 2026-й — реліз.

Як пельмені на чорний день: лежали, лежали, а потім таки зварили. Активна розробка, за даними Mezha, тривала шість з половиною років.


Три роки чернетки на людях

Улітку 2023-го AI Olympius вийшла в ранній доступ Steam. Розробник сам визнає, що гра тоді була незавершена і за ці роки сильно змінилася завдяки відгукам гравців. Оновлення виходили по кілька разів на місяць, і загалом їх набралося понад 170.

На початку 2024-го в гри було лише 29 відгуків і оцінка 86 зі 100. Тоді студія обіцяла від 20 до 25 місій. На релізі їх 30, а проходження займає близько 35 годин.

Обіцяли до 25. Зробили 30. Рідкісний випадок, коли реліз більший за обіцянку.


Зевс проти людей

Події гри відбуваються у всесвіті Cliff Empire, на Землі після ядерного апокаліпсису. Планету захопив штучний інтелект, який, як сказано на сторінці в Steam, «прирівняв себе до бога». Його звати Зевс, і він вирішив вичистити людство. Ти в русі опору, який пробивається до вершини Олімпу. На твоєму боці Спартан, інший ШІ, якого, на щастя, бодай частково контролюють люди.

Тобто проти машини воює ще одна машина. Просто з наглядачем.

Це шутер від третьої особи з елементами RPG і виживання. Ти збираєш ресурси, прокачуєш персонажа й здібності, модифікуєш зброю та бойовий костюм (модифікацій понад 60). Ворожих роботів можна захоплювати або перетягувати на свій бік. А ще є власна база, яку треба будувати, обороняти й покращувати, щоб вона добувала ресурси.

Пересуватися теж є на чому: бойовий байк, позашляховик і величезний пустельний крокохід. Окремі місії — подорожі пустелею на харвестері. Хто їхав улітку маршруткою без кондиціонера, той зрозуміє настрій.

Грати можна самому, з друзями онлайн або по-старому, на одному дивані з розділеним екраном. Як у дитинстві, тільки джойстик тепер не з ринку.


Танк чи асасин

Українське видання KotyGames грало в AI Olympius ще в ранньому доступі й назвало її проєктом, який справді вартий уваги. Оглядачам найбільше сподобалася свобода у збірці персонажа. Можна зробити бійця-танка зі стаціонарними щитами, а можна асасина з луком, що пробиває будь-який захист.

Військові підкрутять зброю. Інженери — броню. Науковці — олімпійську зброю і квестові підсилення. А от просто потриндіти не вийде ні з ким.

Місії не повторюються. Змінюється погода, яка впливає на тактику, з'являються нові вороги і зброя, трапляються оборона від хвиль ворогів і ті самі поїздки харвестером. Локації бувають і коридорні, і відкриті, і вертикальні: на одній з них, за словами KotyGames, летиш униз із висоти 20-поверхівки.

Нудного фарму оглядачі не відчули. Постріли, особливо з вогнепальної зброї, звучать достатньо реалістично, а українська озвучка викликала в них захоплення. І за все проходження вони не натрапили на жоден серйозний баг.


Без бронеліфчика

Мінуси KotyGames теж не ховали. Ближнього бою немає. Дистанційної зброї лише чотири види, хоча кожен відчувається по-своєму. Броня одна, і її вага чомусь не відчувається. Діалоги лінійні, компаньйонів, побічних квестів і романів немає, а про світ поза сюжетом розповідають мало. Міміки персонажам бракує, анімації місцями дерев'яні, але оглядачам це здалося радше милим, ніж таким, що заважає.

І головне розчарування: бронеліфчика в грі немає. KotyGames чесно шукали. Не знайшли.

Май на увазі, що огляд писали ще в ранньому доступі, тож дещо могло змінитися.


Гра проти ШІ, де попрацював ШІ

Є одна деталь, яка звучить майже як сюжетний твіст. У грі про війну зі штучним інтелектом частину персонажів озвучив… штучний інтелект. Розробники цього не приховують. На сторінці в Steam зазначено, що ШІ використали для озвучки частини персонажів, а в одній із сюжетних локацій висять згенеровані картини. За даними Mezha, це зразки «мистецтва» верховного ШІ.

Зевс, мабуть, задоволений.

Повна озвучка є лише англійською та українською, ще вісім мов мають інтерфейс і субтитри. Російської немає.


Що з грою зараз

На вихідних AI Olympius вийшла з раннього доступу. У Steam 90% зі 182 відгуків схвальні, і гра має оцінку «Дуже схвальні». Розробник подякував усім, хто ризикнув купити гру ще незавершеною, і визнав, що на частину запланованого не вистачило ресурсів, тож не все ідеально. Розробку обіцяють продовжити, хоча чіткого плану поки не оприлюднили.

Гра доступна на ПК. Зараз у Steam діє стартова знижка 15%, і AI Olympius коштує 276 грн. Пропозиція діє до 25 жовтня. Є й набір разом із Cliff Empire.


Троє людей. Задум із початку 2010-х. Морозилка, ранній доступ, 170 оновлень і 30 місій. Ідеальною гру не назвали навіть самі розробники. Але коли троє людей зі Львова роками воюють із Зевсом і таки доходять до релізу, це вже маленька перемога над машиною.

Навіть якщо кілька голосів їм позичила сама машина.

Джерела: Steam, Mezha, KotyGames, ITC.ua, HappyGamer, офіційний сайт Lion's Shade.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.