Стаття

Понад 100 аномалій і одна станція: що відомо про український хорор Metrophobia

13.11.2026 21:50 · Адмін · 👁 15

Понад 100 аномалій і одна станція: що відомо про український хорор Metrophobia

Ти виходиш зі станції метро. Піднімаєшся сходами, повертаєш за ріг — і знову стоїш на тій самій платформі. Ті самі колони, ті самі рекламні банери, та сама тиша. От тільки щось змінилося. Можливо, світло горить не так. Можливо, на стіні з'явилося те, чого там не було. А можливо, тобі здалося. Так працює Metrophobia — український хорор про станцію метро, з якої неможливо вийти.


Пастка під землею

Ти застряг на покинутій станції метро. Десь із глибини тунелю лунає крик, і тобі треба вибратися на поверхню. Проблема в тому, що кожен вихід повертає тебе на початок. Станція повторюється знову і знову, і з кожним колом стає дивнішою та небезпечнішою.

Це гра в жанрі, який прославила японська The Exit 8. Суть проста: ти проходиш одне й те саме місце і мусиш помітити, що в ньому змінилося. Помітив аномалію — повертай назад. Не помітив — йди далі. Помилився — починай спочатку. Тобто це гра «знайди відмінності», тільки ставка тут — не бали, а твої нерви.


Понад сто аномалій

Аномалій у Metrophobia понад сотня. І розробник робить ставку не на скримери, а на зміни довкола. Тобто страшно тут не тому, що з-за рогу вистрибує монстр. А тому, що ти вже двадцятий раз ідеш тією самою платформою і раптом розумієш: щось не так. І це відчуття, що поруч щось є, тільки ти його ще не бачиш, і є головним жахом гри.

Метро — ідеальне місце для такого хорору. Нам усім знайомі ці довгі переходи, однакові станції і порожні платформи пізно ввечері. А тепер уяви, що з такої платформи немає виходу.

Після основної історії відкриваються два додаткові режими. Один — для дослідження без постійної небезпеки, щоб спокійно роздивитися станцію. Другий — з посиленим жахом, для тих, кому було замало.


Соло-розробник із Запоріжжя

Metrophobia робить одна людина — Пилип Баздирєв, який працює під назвою Fang's Lab. Він родом із Запоріжжя, а зараз живе в Кременчуці.

Це не перша його гра про петлю. Попередня, Timeloop: Sink Again Beach, на фестивалі IndieCup Ukraine 2022 потрапила одразу в три номінації з чотирьох. Перемогти тоді не вдалося, але для соло-розробника це був помітний успіх. Тобто часові петлі Пилип полюбив давно. Спершу на пляжі, тепер у метро. Паралельно він працює ще над однією грою — I Want to Believe, у якій треба шукати прихованих прибульців.

Розробник також чесно вказує, що рекламні банери на станції згенерував ШІ. Тож якщо реклама в метро здасться трохи дивною, — це, можливо, не аномалія. Або все ж аномалія.


Демо вже є

Спробувати Metrophobia можна вже зараз: демо вийшло в Steam ще в жовтні 2024 року. У ньому одна з трьох запланованих петель, а також VHS-режим, що стилізує картинку під стару відеокасету, і темний режим. Одне проходження демо займає приблизно пів години.

Українська мова в грі є: інтерфейс і тексти. А от озвучка поки лише англійською.


Коли чекати

Спершу повну версію планували випустити у другому кварталі 2025 року, але реліз затягнувся, і дату поки не оголошено. Тож це той випадок, коли станція не відпускає не лише гравців, а й самого розробника.


Metrophobia поки можна додати до списку бажаного в Steam і спробувати демо. Тільки грати краще не у вагоні метро дорогою додому. Бо коли ти вийдеш на своїй станції, мимоволі почнеш придивлятися: а чи все тут так, як було вчора? І якщо помітиш хоч одну аномалію, — повертайся назад.

Джерела: Steam, Indie Cup, itch.io.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.