Піксельний жах із живими монстрами: Tenebris Somnia змішує ретро-хорор і справжнє кіно
18.10.2026 15:59 · Адмін · 👁 111
Піксельний монстр лякає рівно настільки, наскільки ти сам готовий його домалювати. Tenebris Somnia вирішила не залишати тобі такого вибору: між піксельними коридорами вона вставляє справжнє кіно, з живими акторами, силіконовими масками й фальшивою кров'ю на підлозі старовинного собору.
Не ходи до колишнього
Головна героїня Джулія бачить кошмари: монстри розривають її колишнього хлопця. Вона, як будь-яка нормальна людина, вирішує перевірити, чи з ним усе гаразд, і йде до нього додому. Колишнього там немає. Зате є дещо гірше за її сни — паралельний світ, де за нею полюють жахливі створіння.
Ще одна гра, яка нагадує: до колишніх краще не ходити. Навіть якщо снилося щось погане. Особливо якщо снилося щось погане.
Пікселі показують. Кіно переконує
Сама гра виглядає як привіт із 80-х і 90-х: 2D-графіка в дусі 8- і 16-бітних консолей, головоломки, бої з потворами, вічний пошук виходу. Натхнення автори брали в Silent Hill і Resident Evil, а GameSpot помітив ще й схожість із Clock Tower.
А потім пікселі закінчуються, і починається кіно. Ключові моменти сюжету показують у відеовставках зі справжніми акторами й практичними ефектами. Пікселі показують тобі монстра. Кіно змушує повірити, що він справжній.
І ось тут найпідліша деталь. Катсцени вбудовані просто в геймплей і можуть початися або закінчитися в будь-який момент. Наприклад, просто перед зустріччю з ворогом. Або одразу після неї.
Монстр у пікселях — це страшно. Монстр на відео — страшніше. Монстр, який чекає на тебе одразу після катсцени, коли ти ще тримаєш у руці чашку чаю й думаєш, що можна видихнути, — це вже Tenebris Somnia.
Безпечних моментів тут немає. Навіть кіно не дає перепочити.
Кров на підлозі собору
За грою стоять аргентинці: режисер Андрес Борхі і програміст Тобіас Русхан зі студії Saibot Studios. Ідея з'явилася в Борхі, коли він стрімив піксельний хорор FAITH: The Unholy Trinity і подумав, як було б класно зробити щось подібне, але зі справжніми акторами, справжніми локаціями й живими ефектами. Він сам написав сценарій, сам режисерував, сам монтує і сам робить візуальні ефекти. Людина-оркестр, тільки замість скрипки — силіконові маски.
Знімали в Буенос-Айресі з професійною командою. Підлогу собору XVII століття залили фальшивою кров'ю, кілька сцен зняли вночі в метро, а під локації з гри будували окремі декорації. За монстрів відповідав Маркос Берта, який працював над ефектами для аргентинського хорору When Evil Lurks: створіння зробили з силіконових масок і протезів, без жодного «намалюємо потім на комп'ютері».
Є і зовсім кінематографічна історія зі знімального майданчика: щоб влучити зі світловим ефектом у правильний момент, оператор мікрофона пробіг двадцять метрів і останні два проїхав на колінах. Ось вона, справжня любов до хорору.
Джулію грає аргентинська акторка Клара Ковачич. Разом із грою автори зняли ще й короткометражку Devora, пов'язану з основною історією.
Жодної нейромережі
Видавцем стала New Blood Interactive, відома за Ultrakill, Blood West і Gloomwood. І вона окремо наголошує: генеративний ШІ не використовували на жодному етапі. Пікселі й анімацію малювали вручну, музику писав живий композитор, а англійську, японську й бразильську португальську локалізації робили люди. У New Blood чесно визнають, що ШІ дозволив би заощадити гроші, але коштував би довіри фанатів.
На тлі новин про ШІ-клони й скасовані демо це звучить майже як маніфест. Монстри тут справжні. Навіть ті, що з силікону.
Де пограти
Tenebris Somnia вже вийшла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch і Switch 2. У Steam до 30 жовтня діє стартова знижка 20%: гра коштує 216 гривень замість 270. Є й безкоштовне демо. Гравці вже встигли оцінити гру: 97% відгуків у Steam позитивні. Української мови, на жаль, немає.
Tenebris Somnia грає на контрасті. Пікселі заколисують, нагадують дитинство й старий телевізор у вітальні, а живе відео раптом б'є під дих. І найстрашніше тут не монстр, а відчуття, що навіть кіно більше не безпечне місце.
А якщо тобі наснився колишній — просто не йди.
Джерела: GameSpot, Steam, Happy Gamer, Wikipedia, Xbox Wire.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.