Паркур, роботи і кнопка «назад»: український шутер TinShift, про який ви не чули
05.11.2026 19:36 · Адмін · 👁 17
Скажи чесно: скільки разів у шутері ти хотів відмотати останні секунди назад? Не помітив снайпера, вибіг не туди, промазав з двох метрів. В українському шутері TinShift так можна. Десять секунд, одна кнопка. Шкода лише, що в реальному житті такої кнопки не знайшлося.
Люди проти роботів. І всі проти всіх
Дія відбувається на базі на Титані, найбільшому супутнику Сатурна. Тобто дуже далеко від дому, зате з пальмами. На початку ти обираєш бік: людину-трейсера, яка живе паркуром, або робота. Але не варто звикати до команди. Зрештою тут усі воюють проти всіх.
Правила прості й жорстокі. Кожен стартує з одним кредитом. Убив суперника — забрав усе, що він назбирав. Загинув сам — втратив усе своє. Виграє той, хто першим збере сотню. Схоже на ринок криптовалют, тільки чесніше: тут хоча б одразу видно, хто тебе пограбував.
Кнопка «назад»
Головна фішка гри — перемотування часу. Можна відмотати десять секунд назад і скасувати раптову атаку чи випадковий постріл, який прилетів невідомо звідки. Але здібність одноразова: щоб її перезарядити, треба когось убити. Тобто щоб отримати другий шанс, спершу забери його в когось іншого.
У матчі до 20 гравців, і зайти в нього можна будь-коли, навіть посеред бою. Розробники обіцяли, що новачок почне на рівних з ветеранами, а матчі перезапускаються самі. Без лобі, без очікування, без «ще п'ять хвилин шукаємо гравців».
Лізь куди завгодно
Мапа в грі одна, але вертикальна. Розробники прямо пишуть: «Лізь куди завгодно!» Для трейсера це рай. Ти на даху, ти на стіні, ти знову на даху. Для того, хто за тобою женеться, це пекло.
Зброї десять типів: частина класична, частина для особливих ситуацій. А ще є режим «Перегони за лідерство». Це не королівська битва, хоч і схоже: кожен починає сам за себе, а виграти можна, лише лишившись наодинці проти всіх.
Хто це зробив
TinShift розробила WhileTrueGames, яка на сторінці Steam називає себе невеликою українською незалежною командою. Видавцем стала київська MiroWin, відома VR-шутерами Boiling Steel і Guns'n'Stories: Bulletproof VR.
У ранній доступ Steam гра вийшла 3 червня 2021 року. Плани були амбітні: налаштування зброї, ранги, нові мапи, косметичні покупки. І одразу повна українська озвучка, а не «колись потім, якщо буде попит». Гравці зустріли гру непогано: 72% позитивних відгуків зі 151.
Десять секунд не вистачило
А потім настав лютий 2022 року. Після початку повномасштабного вторгнення розробники вже не змогли підтримувати стабільну роботу серверів. Для мультиплеєрного шутера це вирок: без серверів немає матчів, без матчів немає гравців.
Останнє оновлення гри вийшло понад п'ять років тому. З раннього доступу TinShift так і не вийшла. Обіцяні ранги й нові мапи лишилися на сторінці Steam, як план, який ніхто вже не виконає.
Зараз TinShift у Steam безкоштовна, тож спробувати її нічого не коштує. Чи вдасться знайти матч, питання відкрите. Але подивитися на шутер, який українська команда встигла зробити до війни, варто. У грі можна відмотати десять секунд назад. Розробникам знадобилося б значно більше.
Джерела: Steam, itch.io, DOU, Steam Spy.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.