Obsidian повертається в Пустку: Bethesda підтвердила нову Fallout від творців New Vegas, ремастери й пре-продакшн Fallout 5
18.07.2026 22:45 · Адмін · 👁 4
17 липня 2026 року Bethesda Game Studios опублікувала розлогий лист до фанатів із планами на найближчі роки. Одразу кілька новин стосуються Fallout: Obsidian Entertainment офіційно працює над новою грою в серії, Fallout 5 перебуває у пре-продакшні, а Fallout 3 і New Vegas отримають ремастери. Розбираємо все по пунктах.
Головне: Obsidian знову робить Fallout
Bethesda прямо підтвердила співпрацю зі студією Obsidian Entertainment. У заяві компанії йдеться, що Пустка продовжує розширюватися, що студія знову об'єднується зі своїми давніми друзями з Obsidian, і що деталі оприлюднять пізніше.
Це все, що сказано офіційно. Ані назви, ані сеттингу, ані рушія, ані орієнтовних термінів не названо. Невідомо навіть, який це буде тип гри.
Для серії це подія: саме Obsidian зробила Fallout: New Vegas (2010) — частину, яку значна частина фанатів досі вважає найкращою в серії за якістю письма й варіативністю.
Що повідомляють інсайдери
Ключові подробиці походять не від Bethesda, а від журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра та інших галузевих джерел. Тому їх слід сприймати як достовірні, але неофіційні:
- проєкт очолює Джош Сойєр — директор Fallout: New Vegas;
- заради цієї гри було згорнуто розробку продовження Avowed, хоча повідомляється, що невелика команда продовжує над ним працювати;
- сама Obsidian, за даними Шраєра, втратила приблизно чверть штату.
Тодд Говард в коментарі Bloomberg сказав, що студія надзвичайно рада знову працювати з Obsidian і що час для возз'єднання настав слушний. Водночас він відмовився уточнювати, чи використовуватиме проєкт рушій Bethesda, як виникла ідея та яка зі студій буде провідною у виробництві.
Показова деталь: Говард підкреслив, що франшизою й надалі керує Bethesda та її франшизні команди. Тобто повної творчої свободи Obsidian, найімовірніше, не отримає — але це вже інтерпретація, а не пряма заява.
Контекст: масштабна реорганізація Xbox
Лист Bethesda з'явився менш ніж за два тижні після початку великої перебудови ігрового підрозділу Microsoft.
За оцінками, у межах реструктуризації буде скорочено близько 3200 робочих місць. Скорочення зачепили і Bethesda, і Obsidian. Загальна логіка змін — концентрація ресурсів на найбільших і найнадійніших франшизах компанії.
Fallout, судячи з обсягу анонсів, є однією з таких франшиз.
Fallout 5: підтверджено, але далеко
Bethesda офіційно підтвердила, що Fallout 5 перебуває у пре-продакшні, і назвала гру своєю довгостроковою метою.
Це узгоджується зі словами Тодда Говарда ще з 2022 року: Fallout 5 вийде після The Elder Scrolls VI.
Обидві гри розробляються на Creation Engine 3 — оновленій технологічній платформі, над якою студія працює від виходу Starfield. Рушій отримав оновлений рендеринг, інструментарій і системи, розраховані на паралельну роботу над кількома проєктами.
Про The Elder Scrolls VI сказано, що це головний фокус розробки на сьогодні й що над грою працює більшість команди. Bethesda також зазначає, що наступний розділ уже в дорозі, розробка йде за планом, а команда грає в проєкт щодня.
Практичний висновок простий: якщо основна команда зайнята TES VI, а Fallout 5 лише у пре-продакшні, то нову номерну частину Fallout варто чекати нескоро. Конкретних дат Bethesda не називала.
Ремастери Fallout 3 і New Vegas
Компанія підтвердила розробку ремастерів двох частин:
- Fallout 3 (2008);
- Fallout: New Vegas (2010).
Вікон виходу не оголошено, технічних деталей теж немає.
Варто згадати нюанс: раніше один із розробників New Vegas публічно скептично оцінював можливість ремастеру, аргументуючи це тим, що в Bethesda може не бути ані вихідного коду гри, ані відповідної інженерної експертизи. Тепер, коли ремастер підтверджено, питання, як саме студія розв'язує цю проблему, лишається відкритим.
Fallout 76 і 30-річчя серії
Для Fallout 76 анонсовано доповнення Raven Rock, заплановане на 2027 рік. Воно виступатиме приквелом до подій Fallout 3.
Окремо Bethesda натякнула, що готує «дещо особливе» до 30-річчя франшизи у 2027 році — перша Fallout вийшла у 1997-му. Що саме мається на увазі, не уточнюється.
Starfield і The Elder Scrolls: решта дорожньої карти
Лист стосувався не лише Fallout.
Starfield продовжить отримувати підтримку: нові сюжетні матеріали, зміни в геймплеї та інші оновлення. Контент лінійки Starborn заплановано на 2027 рік. За наведеною статистикою, гру спробували понад 17 мільйонів гравців, понад 40% із них користувалися системою Creations, а автори модифікацій заробили більш ніж $10 мільйонів роялті в іграх компанії.
The Elder Scrolls. Bethesda нагадала, що Skyrim розійшовся накладом понад 65 мільйонів копій і гравці досліджують його вже 15 років, визнавши при цьому, що очікування сиквелу вийшло дуже довгим.
Також оголошено, що студія ZeniMax Online Studios, відома за The Elder Scrolls Online, тісніше співпрацюватиме з Bethesda над франшизою загалом, продовжуючи водночас випускати оновлення для ESO.
Bethesda фактично оприлюднила дорожню карту Fallout на кілька років уперед: ремастери класики, доповнення до Fallout 76, ювілейні плани на 2027 рік, номерна п'ята частина в далекій перспективі та окремий проєкт від Obsidian.
Найцікавіша новина водночас лишається найменш деталізованою. Про гру від творців New Vegas відомо буквально одне речення — і саме воно зараз обговорюється найактивніше.
Джерела: заява Bethesda Game Studios, коментарі Тодда Говарда для Bloomberg, PSU, Game Informer, PC Gamer, Neowin, Push Square, VideoCardz, UPI.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.