Новина

Двадцять п'ять років по тому: Halo нарешті вийшла на PlayStation

24.07.2026 09:12 · Адмін · 👁 47

Двадцять п'ять років по тому: Halo нарешті вийшла на PlayStation

Є речі, які здавалися вічними. Сонце сходить на сході, вода мокра, а Halo виходить тільки на Xbox. Одна з цих констант щойно перестала існувати: 23 липня 2026 року Halo: Campaign Evolved стартувала в ранньому доступі — і вперше за чверть століття Майстер Чіф ступив на консоль Sony.


Кінець епохи

Серія дебютувала у 2001 році як стартова гра для оригінального Xbox — і, власне, значною мірою саме вона й продала ту консоль. Відтоді Halo лишалася консольним ексклюзивом Microsoft без жодного винятку.

Двадцять п'ять років. Ціле покоління гравців встигло вирости, завести дітей і пояснити їм, чому дядько в зеленій броні такий важливий. І весь цей час фраза «Halo на PlayStation» звучала приблизно як «Mario на Xbox» — тобто як жарт.

Сьогодні цей жарт перестав бути жартом.


Офіційна версія: «повернути гравців разом»

Розробники пояснюють крок доволі піднесено — і, треба визнати, не без резону.

Виконавчий продюсер Деймон Конн каже, що існують люди, які взагалі ніколи не стикалися з Halo: хтось усе життя був на продуктах Sony, хтось свого часу змінив консоль, а хтось просто пропустив момент. Мета — знову звести гравців докупи.

Креативний директор Макс Шлагор додає тезу, знайому кожному, хто грав у мультиплеєрні серії: Halo найкраща тоді, коли навколо неї велика й здорова спільнота. Реліз на PS5 він називає способом зростати, розширюватися й возз'єднати цю спільноту.

А от фінальна цитата Конна звучить майже урочисто: вони хочуть вшанувати спадщину Halo на PlayStation і прокладають шлях для розширення всесвіту. І окремо наголошує — це не дрібниця, вони не ставляться до цього легковажно й добре відчувають вагу моменту.


Неофіційна версія: гроші

Усе вищесказане може бути щирою правдою. Але поруч із нею стоїть інша, значно прозаїчніша причина.

Halo на PlayStation — це спосіб заробити більше. І для Xbox зараз це критично, бо стан бізнесу, м'яко кажучи, нездоровий.

Нова мультиплатформна стратегія вже принесла Microsoft сотні мільйонів доларів на випуску власних ігор для PS5 — одна з них, за повідомленнями, перетнула позначку в 300 мільйонів доларів виторгу лише на консолі Sony. На такому тлі рішення привести на чужу платформу ще одну велику франшизу виглядає радше арифметикою, ніж сентиментом.


Іронія в тому, що курс уже змінили

А ось тут історія стає по-справжньому кумедною.

Розворот у бік релізів на консолях конкурента — спадок епохи Філа Спенсера й Сари Бонд. Обох в Xbox уже немає. Нова CEO Аша Шарма натомість дала зрозуміти, що компанія повертається до ексклюзивів — і хоче, щоб ви купували саме Xbox.

Тобто Halo приходить на PlayStation рівно тоді, коли Microsoft розвертається у зворотному напрямку. Реліз, який готували роками, встиг пережити зміну стратегії, під яку його починали.

Щоправда, ветеран серії Браян Джаррард ще у 2025 році заявляв, що надалі ігри Halo будуть на PlayStation. Тобто Campaign Evolved може виявитися не останньою. Чи змінить це команда Шарми — питання відкрите.


Що це за гра

Тепер про сам продукт, бо його теж варто описати чесно.

Halo: Campaign Evolved — це рімейк оригінальної Halo з покращеною графікою та новими можливостями. Плюс до кампанії додали приквельні місії, яких у грі 2001 року не було.

А тепер важливе застереження: мультиплеєра тут немає взагалі. Жодного. Гра, яка свого часу визначила консольний мережевий шутер, повертається як суто одиночний досвід. Для когось це прикро, для когось — навпаки, чесно: рімейк робить те, задля чого існує, і не намагається бути живим сервісом.


Скільки коштує і коли грати

Із доступом ситуація трохи заплутана, тож розберімо по пунктах.

Ранній доступ стартував 23 липня — але лише для тих, хто купив преміальне видання за 70 доларів. Стандартне видання за 50 доларів розблоковується 28 липня.

Передплатники Game Pass отримують гру за підпискою, а щоб пограти достроково, можуть докупити апгрейд до преміального видання за 20 доларів.

І тут не обійшлося без ложки дьогтю: за повідомленнями, частина гравців на Xbox, які саме доплатили за ранній доступ, зіткнулася з проблемами й пограти вчасно не змогла. Класика запуску.


Що далі з франшизою

Campaign Evolved — не поодинокий проєкт, а перша ластівка.

Ще кілька років тому Microsoft оголосила, що Halo Studios працює одразу над кількома новими іграми серії, і всі вони робляться на Unreal Engine. Публічно анонсовано поки що лише Campaign Evolved.

За повідомленнями, у роботі також рімейки Halo 2 і Halo 3. А окремо згадується ще й нова лайв-сервісна гра за франшизою — тобто той самий мультиплеєрний напрям, якого немає в нинішньому рімейку.


Отже, історична подія відбулася без фанфар: просто одного липневого ранку Halo з'явилася там, де її не було чверть століття.

Символічно, що сталося це саме тоді, коли Xbox публічно розвертається назад до ексклюзивів. Ніби компанія встигла відчинити двері рівно за мить до того, як вирішила їх зачиняти.

А Майстер Чіф, схоже, вже й не питає, на якій він консолі. Головне, що робота є.

Джерело: матеріал Едді Макуча для GameSpot.

Рекомендовані статті

Коментарі

Коментарів ще немає.

Увійдіть, щоб залишити коментар.