Diablo IV більше не отримає доповнень, бо Blizzard уже зайнята Diablo V: що змінюється і коли чекати
04.10.2026 10:44 · Адмін · 👁 139
У кожного з нас є кран, який тече третій рік. Спершу міняєш прокладку, потім викликаєш сантехніка, потім учиш кран ображеним мовчанням. А потім одного ранку розумієш, що простіше продати квартиру. Blizzard щойно продала квартиру. Diablo IV більше не отримає жодного доповнення, а вся команда вже переїхала в нову хату під назвою Diablo V.
Що оголосили
Diablo V показали на BlizzCon, і це стало одним із найбільших сюрпризів року. Анонс приурочили до тридцятиріччя серії, а дату вже назвали: гра вийде навесні 2029 року. Платформи поки не оголошені. ПК, звісно, буде, бо Diablo без ПК — це як борщ без буряка: формально можна, але навіщо.
Звучить далеко, але за мірками серії це майже спринт. Між другою і третьою частиною минуло дванадцять років, між третьою і четвертою — одинадцять. Тут же від виходу Diablo IV до п'ятої частини пройде лише шість. Blizzard або раптом навчилася працювати швидко, або дуже хоче якнайшвидше забути четверту частину. Я ставлю на друге.
Що буде з Diablo IV
Нових доповнень для Diablo IV не планують. Гра встигла отримати два — Vessel of Hatred і Lord of Hatred, — і на цьому все. Директор гри Брент Гібсон пояснив, що команда зосереджена на сезонах і на шляху до Diablo V, а історія з Мефісто в Lord of Hatred отримала гідне завершення. Сезони виходитимуть і далі, а підтримку обіцяють ще «дуже довго». Тобто четверта частина не помирає. Її просто перевели на пенсію з правом щоквартального візиту онуків.
Чому не зробити ще одне доповнення? Старша директорка з виробництва Тіффані Ват і виконавчий продюсер Метт Зіттерман пояснили, що зміни, які вони задумали, надто глибокі для рамок Diablo IV. Їх було б дуже важко втиснути в доповнення. Простіше кажучи, будинок перебудовувати дорожче, ніж звести новий поруч.
Цього разу Діабло виграв
А тепер найсмачніше. Diablo V починається там, де зазвичай закінчуються погані фільми: герої програли. Санктуарій упав. Діабло переміг. Дія відбувається через століття після Diablo IV, і Владика Жаху сидить на троні Вестмарша, використовуючи людей і їхні душі як зброю у Вічному конфлікті. Санктуарій для нього лише сходинка перед вторгненням у Небеса.
Ключова зміна: Діабло тепер не боса чекає в кінці гри, як черговий начальник у кабінеті, до якого треба відстояти три поверхи черги. Він присутній із першої хвилини й формує сюжет, світ і ваш шлях.
Ви граєте за спадкоємця Вестмарша, який тікає крізь згарище королівства, що стало форпостом пекла. Частина людей схилилася перед Діабло або пристала до його культів, а кілька найстрашніших стали Командирами Жаху з силою, яка змагається з самим пеклом. І у вашого героя є таємничий зв'язок із Діабло, що робить вас одночасно загрозою для нього і вразливою мішенню. Сюжет пише Дженніфер Хеплер, наративна директорка гри.
Головна помилка Diablo IV, яку виправляють
Diablo IV подавали як першу частину з відкритим світом. Звучало гордо. На практиці це означало одну незмінну мапу, по якій ви бігали сотнями годин, поки не вивчали кожен кущ краще, ніж дорогу додому. Авторка GameSpot, яка награла в серію тисячі годин, чесно зізналася: десь на сотій годині їй набридло відвідувати ті самі місця знову й знову.
У Diablo V світ знову процедурний. Логіка красива: Діабло постійно переробляє Санктуарій через жах, тому рельєф, точки інтересу, монстри й нагороди можуть змінитися, щойно ви повернетеся в знайоме місце. Розробники назвали це «терор-формуванням». Тобто карта перестає бути шпаргалкою, а стає ще одним ворогом. Для фанатів Diablo II, які пам'ятають, як без мапи пробиралися до наступної точки з хардкорним персонажем і молитвою на губах, це звучить як музика.
Караван замість міст
Міст як безпечних острівців більше немає. Діабло їх просто не лишив. Натомість ви збиратимете караван уцілілих, які мандруватимуть разом із вами випаленими пустками. Вони будуть і торговцями, і супутниками, кожен зі своїм минулим і шрамами.
Серед перших показаних — колишня Сестра Незрячого Ока і застряглий гоблін-скарбошукач, який шукає сенс життя у світі, де жадібність втратила будь-яку мету. Гоблін у депресії. Чесно, заради одного цього персонажа я вже готовий чекати до 2029 року.
Класи: більше, ніж будь-коли
Директор гри Джо Шелі пообіцяв, що Diablo V вийде з більшою кількістю класів, ніж будь-яка гра серії. І не просто більше, ніж мала інша частина на старті, а більше взагалі, сумарно. Тобто йдеться приблизно про дев'ять чи десять класів одразу.
Поки назвали трьох. Повертається Мисливець на демонів із парою арбалетів, що б'є з тіні й стрибає по полю бою. Повертається Монах, який розбиває демонів кулаками й кличе святу силу. А ще є зовсім новий клас — Чумний лицар. Це важкоброньований ходячий мор, який поширює хвороби полем бою, а потім поглинає їх заради сили. Інакше кажучи, людина, з якою ніхто не хоче їхати в одній маршрутці.
Лут як у Diablo II
Ще одна велика претензія до Diablo IV — предмети. На старті система луту була настільки невиразною, що її довелося повністю переробляти. У Diablo V команда прямо каже, що надихається Diablo II і хоче, щоб речі були зрозумілими, запам'ятовувалися і вартували сотень годин полювання.
Розробники експериментують із вимогами до характеристик для спорядження. Великі предмети знову займатимуть більше місця в інвентарі, тож дворучна сокира не поміститься в кишеню поруч із зубною щіткою. Повертаються пояси й набори предметів. А ремесло обіцяють глибоке, натхненне Lord of Hatred, з рунами й рунними словами в дусі Diablo II. Для ветеранів серії останні два слова звучать приблизно як «безкоштовне пиво» для студентів.
Мультиплеєр буде повноцінним, але наскільки він схожий на Diablo IV, Blizzard поки не каже.
Що далі
Гра ще на ранньому етапі розробки. Регулярні оновлення про прогрес Blizzard обіцяє починати з 2027 року, і каже, що хоче залучати гравців якомога раніше, щоб їхні враження впливали на рішення. Звучить добре. Утім, Diablo IV на старті теж звучала добре.
Мій вердикт простий. Diablo V виглядає як пряме визнання того, що Diablo IV пішла не тим шляхом: статична мапа, нудний лут, світ, який швидко набридає. Усе, що зараз показали, — процедурний світ, рунні слова, великі предмети в інвентарі, Діабло з першої хвилини — це відповідь саме на ці скарги. Чи вийде в Blizzard утілити ці обіцянки, дізнаємося навесні 2029-го.
А поки Diablo IV житиме сезонами, як стара квартира, яку ще не продали, але вже нікому не показують. Кран там, до речі, досі тече.
Підписатися на новини про гру можна на офіційному сайті Diablo V.
Джерела: офіційний сайт Diablo V, Blizzard News, GameSpot, PC Gamer.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.