Блейд майже готовий, а студії може не стати: Microsoft планує закрити Arkane Lyon, творців Dishonored і Deathloop
25.10.2026 22:06 · Адмін · 👁 14
Добудувати будинок до даху і залишити його без вікон — приблизно так зараз виглядає ситуація з Marvel's Blade. Гра, за словами профспілки, майже завершена, а студію, яка її робить, Microsoft планує закрити. Як повідомляє французька Le Monde, Arkane Lyon, творці Dishonored і Deathloop, можуть припинити роботу вже наприкінці цього року, якщо не знайдеться покупець.
Що відомо
За даними Le Monde, працівникам Arkane Lyon ще в середині липня повідомили, що Microsoft планує закрити студію. Французьке законодавство вимагає спершу щонайменше три місяці шукати покупця, тож пошуки почалися ще влітку. Обов'язкові консультації з представниками працівників тривають до 13 листопада, і, як пише видання, мають закінчитися закриттям. Згідно з внутрішнім документом, на який посилається Le Monde, студія має припинити роботу наприкінці 2026 року, а процес може затягнутися на початок 2027-го.
Під загрозою 217 робочих місць.
У Microsoft відповідають обтічно. Компанія каже, що досі розглядає «різні варіанти» і «активно шукає партнера, який підтримає наступний етап розробки і дозволить випустити проєкт».
Профспілка: це марнотратство
Представник профспілки Сімон розповів Le Monde, що студія почувається добре, а Marvel's Blade наближається до завершення. За його словами, розглядають кілька варіантів того, хто може викупити студію, але переговори щодо плану скорочень ідуть погано. Якщо ж гра так і не вийде, це буде «колосальне марнотратство — художнє, людське і комерційне».
Попри все, він сподівається, що студію і робочі місця вдасться врятувати. Профспілки просять більше часу, щоб знайти покупця і домовитися про підтримку для працівників.
Є й обнадійлива думка. Того ж дня журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр написав, що для порятунку Arkane Lyon розглядають кілька шляхів, і він здивується, якщо студію таки закриють.
Що за гра Marvel's Blade
Marvel's Blade анонсували на The Game Awards 2023 кінематографічним трейлером. Це сюжетний бойовик від третьої особи, а не від першої, як зазвичай у Arkane. Головний герой — Ерік Брукс, напівлюдина-напіввампір, відомий як Блейд, який протистоїть колонії вампірів у карантинній зоні Парижа.
Ідею гри Marvel Games запропонували креативний директор Дінга Бакаба й арт-директор Себастьєн Міттон, і в Marvel погодилися. «Почерк Arkane пасує Блейду, як його фірмовий плащ», — казав тоді Білл Роузман з Marvel Games. Повноцінне виробництво почалося до кінця 2024-го, а цього червня Тодд Говард з Bethesda похвалив роботу студії, побачивши кадри з гри. Водночас Том Воррен з The Verge повідомляв, що гру всередині компанії перенесли з кінця 2026-го на наступний рік, а бюджет вийшов за межі.
Як до цього дійшло
Arkane заснували 1999 року в Ліоні. Студія зробила Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, дві частини Dishonored і Deathloop. 2010 року її купила ZeniMax, а 2021-го разом із ZeniMax вона перейшла до Microsoft у межах угоди на 7,5 мільярда доларів.
Друга студія компанії, Arkane Austin, цього вже не пережила. Microsoft закрила її навесні 2024-го після провалу Redfall, і роботу втратили 96 людей.
А цього липня Xbox оголосила про так зване «перезавантаження»: скорочення 3200 посад і розставання з кількома студіями, серед яких Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine та Undead Labs. Arkane тоді, за словами компанії, розглядала «потенційні стратегічні варіанти». Тепер зрозуміло, що це означало.
Цього тижня EA закрила BioWare, і разом із нею скасували наступну Mass Effect. Тепер схожа доля може спіткати Arkane Lyon і майже готову Marvel's Blade. Різниця лише в тому, що в Ліона ще є шанс знайти покупця. Блейд усе життя полює на вампірів. Цього разу йому доведеться врятуватися від бухгалтерії.
Джерела: Le Monde, Instant Gaming News, Pure Xbox, VICE, Wikipedia.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб залишити коментар.